Spring

스프링 프레임워크

Stater 2020. 2. 17. 23:55

프레임워크?

- 뼈대나 근간을 이루는 코드들의 묶음을 칭함 

 

프레임워크 사용 이유

- 프로그램의 기본 흐름이나 구조를 정한다.

- 구조에 자신의 코드를 추가하는 방식으로 개발한다.

- 일정한 품질이 보장되는 코드의 개발이 가능하다.

- 개발시간이 단축된다.

 

스프링 프레임워크 차별성

- 복잡함 보다는 간단하고 경량화된 프레임워크이다.(EJB 보다 가볍고 간결하다)

- 프로젝트의 전체구조를 설계할 때 유용

  전체를 설계하는 용도로 사용, OOP 개념의 구조, 의존성 주입

- 다른 프레임워크 간의 통합을 지원, 여러 종류의 프레임워크의 혼용 가능성 증대

- 개발의 생산성과 개발도구의 지원으로 코드의 양이 줄어듬

 

스프링의 특징

- POJO 기반의 구성

-> 일반적인 자바코드를 이용해서 객체를 구성하는 방식을 스프링에서 그대로 사용가능.

장점

 1. 개발자가 특정한 라이브러리나 컨테이너의 기술에 종속적이지 않다.

 2. 개발자가 가장 일반적인 형태로 코드를 작성하고 실행 할 수 있다. 생산성 증대의 유리, 코드 테스트 유리

 

- 의존성 주입(DI)을 통한 객체 간의 관계 구성 가능

-> 하나의 객체가 다른 객체 없이 제대로 된 역할을 할 수 없다는 뜻

 

- AOP(Aspect-Oriented-Programming)의 지원

-> 개발자가 비즈니스 로직에만 집중할 수 있도록 지원한다.

 1. 반복적인 코드 제거

 

- 편리한 MVC구조

 

- WAS의 종속적이지 않은 개발 환경

 

-트랜잭션의 지원

 

Tip

스프링에서 의존성 주입은 인터페이스로 설계하는 것이 좋다.

 

@Component

-> 해당 클래스가 스프링에서 객체로 만들어서 관리하는 대상임을 명시하는 어노테이션

 

@Autowired 

-> 스프링 내부에서 자신이 특정한 객체에 의존적이므로 자신에게 해당 타입의 빈을 주입하라는 어노테이션(자동주입)

 

@ContextConfiguration 

-> 스프링이 실행되면서 어떤 설정 정보를 읽어들여야하는지를 명시 하는 어노테이션

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